不過,行業(yè)專家認(rèn)為,這一數(shù)據(jù)還有進(jìn)一步提升的空間。游戲產(chǎn)業(yè)時評人張書樂向新浪科技表示,《黑神話:悟空》這樣的大制作項目,要想短時間內(nèi)收回成本并且盈利是一個挑戰(zhàn):“100萬份銷量是小爆,200萬銷量依然低于輿論對其的預(yù)期,至少500萬銷量,才能和國產(chǎn)首個3A大作的預(yù)期相符”。
不過,行業(yè)專家認(rèn)為,這一數(shù)據(jù)還有進(jìn)一步提升的空間。游戲產(chǎn)業(yè)時評人張書樂向新浪科技表示,《黑神話:悟空》這樣的大制作項目,要想短時間內(nèi)收回成本并且盈利是一個挑戰(zhàn):“100萬份銷量是小爆,200萬銷量依然低于輿論對其的預(yù)期,至少500萬銷量,才能和國產(chǎn)首個3A大作的預(yù)期相符”。