
電競資訊3月7日稱 25S1.5版本是3月6日(外服3月5日)實裝的,3月10日全球先鋒賽就開打。而在這么一個版本拳頭上線了換線檢測機制這么一個機制上的巨大改動。
拳頭想的是禁掉換線,可以預見的是順便也按死了輔助的開局游走。
但現(xiàn)在已經衍生出了更大的問題:前期入侵野區(qū)也變得極其危險,尤其是紅色方紅Buff野區(qū),你不知道怎么就會觸發(fā)換線檢測,然后順手帶崩上中兩路的對線。
這種機制改動是否應該在沒有經過聯(lián)賽實驗的情況下直接拿來打世界賽事?
電競資訊3月7日稱 25S1.5版本是3月6日(外服3月5日)實裝的,3月10日全球先鋒賽就開打。而在這么一個版本拳頭上線了換線檢測機制這么一個機制上的巨大改動。
拳頭想的是禁掉換線,可以預見的是順便也按死了輔助的開局游走。
但現(xiàn)在已經衍生出了更大的問題:前期入侵野區(qū)也變得極其危險,尤其是紅色方紅Buff野區(qū),你不知道怎么就會觸發(fā)換線檢測,然后順手帶崩上中兩路的對線。
這種機制改動是否應該在沒有經過聯(lián)賽實驗的情況下直接拿來打世界賽事?